考え方としてキャラごとの役割を増やせば増やすほど強くなるのがWA
大前提として、
◎アタッカーは攻撃+1000 クリ率80以上 クリダメ130
◎サポーターは体力+20000 防御500 速度+100
◎メタ枠は体力、攻撃、防御、速度、的中満遍なく上がっている
と考えて下さい(風パンダ等一部例外あり)
キャラを持っていて、この前提がクリアできていれば赤1ラインだと思います。
その上で、+αをつけることで各々キャラをカスタマイズします。例をだします。
<アタッカー> ①高耐久(体力+20000 or 防御+700) ②速度+150
水猿 ①火属性キャラにクリ出されても落ちない ②コントロールキャラと合わせて場を支配
ヴァネッサー ①相手に真っ先に狙われにくい ②盾割りを頻発できる
<サポーター> ①抵抗100 ②クリダメ型 ③速度+150
アメリア ①風馬エトナに剥がされにくい ②アタッカーにもなれる ③免疫維持しやすい
バステト ①覚醒抵抗と合わせやすい ②ガロ、ヴェルデを倒しやすい ③--
<メタ枠> ①抵抗100 ②クリダメ型 ③速度+150
ジュノ ①-- ②アタッカーにもなれる ③スキル1と合わせて行動回数が多い
ジョセフィーヌ ①盾割り等で落ちにくい ②行動回数が多いので圧をかけられる ③リカバリーしやすい
何を選ぶかは取捨選択ですが、こういった+αがあればあるほど、勝率は安定します。
またプレミも誘いやすく、結果的に暴走負けの頻度も落ちます。