〇火ピエレット
検証動画です、スタンのターンも伸びるし爆弾のターンも短くなります。
マラッカと合わせて使うとき、スタン1ターンと爆弾2ターンがつけば強いですが、爆弾1ターンとスタン1ターンがつくと悲惨です。
〇シグマルス
シグマルスを使って安定・タイム更新した人もいれば使えないと匙を投げた人もいます
TLで流れてた動画を見ましたが攻撃>クリダメ振りだったのでなんともいえません
こちらは検証動画です。結論からいうとボス戦ではリンのほうが火力がでると思います。
ただ、リンは用途がかなり限られてしまうのと道中安定化ではシグマルスに軍配が上がります。
〇ジャンヌ
まずそもそも弱い扱いされるキャラではないと思います。
新規モンスターが全員評価が最低値から始まるのはゲームの魅力を落としているなと思っています。
そのうえで今回の修正でラキュニ並の回復量になったので使いやすいと思います。
〇風光ピエレット
この動画を見て、ちょっと興味がでています
30秒台巨人安定周回に使えるのではないかと思っています。
光ピエレットに関してもぷややさんも触れていましたが
実は今回の修正のダークホースかもしれません
〇風水シルフィード
前の記事では言及しなかったのですが強くなることが約束されていたモンスターです。
特にルミレシアに関しては色んな記事で強くなったねーと言われているので今更言う必要もないかなと
あとアカシスの強化で何気にアスタロスHARD100階がきつくなりました。
〇ガニメデ
結構影響が大きいです、暴走最速ガニメデは暴走しても自身に歓喜が打てないのがしんどいです
もう一つはガニメデ残して他を先に倒すパターンにも辛いと思います。
今後はハトホル、オケアノス、ヴェラード等のソリティア系と組み合わせて使う必要があり、
以前よりもFirstピックガニメデは少なくなると思います。
〇ジャミール
ガニメデハトホルジャミール、ガニメデタブロジャミールでソリティアできたら強いねって感じです。
〇火・闇コボルト爆弾狂
主な用途はタワーハード、死ダンですが
タワーハード用ならヘモス・スレインでよくね?ってなりました
ベーリングがハルパスに対して強くでられたかもしれないので逆に使い道が狭まった可能性すらあります。
〇ミイラ
検証どころか話題にも出ていない気がします。
カニさんが光ミイラの動画を上げる予定なので期待しています