いよいよ、光純5の調合(光パラディン)が追加されましたね
今回のアプデをまとめると、
・各属性のパラディンが新キャラとして登場しました
・マエストロパッケージが販売されました
・魔剣士(特にラピス)がめちゃくちゃ強くなりました
とネガティブな要素が一切ない
◇パラディン考察
・火パラディン
免疫無敵解除シールドもちと単体防御キャラとしては最高峰。
脅威はデバフ効果ではなく自らにつけるバフ効果
・水パラディン
行動不能になったとき即回復し、シールドを味方にはる、おまけにターンを得る
ターンを得たところでスタン攻撃も免疫張られたら入らないわけでそこまで強くないのでは
ソリティアパーティー相手にはいやらしいかもしれない。
しかし、火猿ジュノのほうがメタとしては機能するのでは・・・
・風パラディン
全体回復、クリティカル被弾低下、全体シールド。
特定のコンテンツで必須級となるというよりかは、誰が引いても使いやすいモンスターといった感じ。
・光パラディン
全体挑発で、反撃コンボ発動!なんてものはロマン
実際はたまにしか発動しない
反撃×3よりも暴走つけたほうが強い
・闇パラディン
85%スタン、チートパッシブ、ギルバトクリ率33%リーダー
異界ルーンで底上げしたときの火力を見てみたい
◇マエストロパック
ルーン選択は暴走or意志or闘志でいいと思う。
属性伝説は水or風が無難。純4も純5も有用
☆6進化は、☆2のモンスターも餌とかすっ飛ばして進化できる。
当然、☆5モンスターに使うよりも☆4以下の☆が少ないモンスターに使うべき
◇魔剣士上方修正
初心者定番モンスターであるラピスのテコ入れ
完全に引率モンスターとして強化されたばかりか、
下手したらドラゴンダンジョンにも連れていけるようになるぐらい強化